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【スライムべス】 スライムの亜種だと思われる。 スライムを赤(またはオレンジ)にしたようなシンプルなモンスターで、能力はスライムよりちょっと高いか、ほぼ同じ。 説明としては、「肉食のスライム」、「スライムの雌」などと言われる。 スライムの様に、合体してキングスライムになることはない。
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ぶちスライム ぶちスライムベス ぶちベホマラー ぶちスライム 登場作品(本編):6 登場作品(外伝):DQM1、DQM2、DQMJ2、DQMJ2P、テリー3D、イルルカ、DQMBL ぶち模様のスライム。 6では初登場し、本作ではシリーズ初の「スライムより弱い雑魚敵」となっている。 ぶちスライムベス 登場作品(本編):6 登場作品(外伝):- ぶちスライムの上位種。 紫の体にピンク色のぶちというとんでもない体色。 まねまねでこちらの行動を真似てくる。 ぶちベホマラー 登場作品(本編):6 登場作品(外伝):- 最上位種。 緑色の身体に黄色のぶち。名前の通り、ベホマラーを使う。
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概要 全ての作品に登場するモンスター。 色違いに【スライムベス】、【メタルスライム】、【スライムダーク】、【エレキスライム】などがいる。 ドラクエ歴代モンスターの中で唯一本編・外伝問わず皆勤(ただしメタルスライムもトルネコ1を除いて皆勤)を続けるとても偉いモンスター。 今やドラクエの象徴ともいうべき存在にまで登りつめた。 ここから多数の派生種が生み出され、【スライム系】という一大勢力を築き上げるに至った。 スライム系の顔ともいえる存在の彼(彼女?)関連のドラクエグッズが今までどれほど生み出されたのかは想像もつかない。 本編・外伝通して、ほぼ例外なく最弱のモンスターとして主人公たちの前に登場する。彼らを倒せなければ冒険は始まらないといっても良い。 デザイン 攻撃手段 商標権問題 本編DQⅠ DQⅡ DQⅢ DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ3DS版 DQⅧ DQⅨ モンスターズシリーズDQM1・2 DQMCH DQMJ DQMJ2 テリワン3D 不思議のダンジョンシリーズ スラもりシリーズ DQMBシリーズDQMB DQMBⅡL いたストシリーズ デザイン DQ誕生以前のゲーム中に登場するスライムと言えば、洞窟などに生息する巨大なアメーバ状の気色悪い生物であり、 しかもその不定型な体質を生かして物理攻撃を無効にするなど、凶悪なモンスターだったりする。 DQシリーズにおいても、当初【堀井雄二】が【鳥山明】にデザインを依頼した際は上記のような設定であったが、 鳥山は涙滴状の体型につぶらな瞳と微笑みを浮かべた口をした、やたらと愛嬌のあるデザインを提出。 これが功を奏し、「スライム」のイメージは得体のしれない怪物から可愛らしいマスコットキャラへと変貌。 DQ以外のゲームにも、FFシリーズのプリン系など、多少のグロさはあるものの、それまでの不定形生物から目と口等がついてどことなく愛嬌のあるデザインになるなど、本邦におけるスライムのイメージはDQ登場以前からは大きく変わることとなる。 ところで、鳥山氏がパッケージに描くスライムは緑や紫など本編に登場しない色が多く、むしろ本来の水色は少ない。 それなのに違和感をまったく感じさせないのもこのデザイン故か。 攻撃手段 その愛らしい姿とは裏腹に、攻撃する時はゲル状の体で敵の口・鼻を封じ窒息させる。もしくは、頭上の突起物で敵を突き刺す。 ……と、当初は設定されていたようなのだが、この攻撃方法が作中で用いられた例はない。 実際にはFC版Ⅰの公式ガイドブックの時点で「骨を持たないブヨブヨの体で、体当たりをしてくる」と明記されており、 それ以降の攻撃モーションが導入された作品でも概ねそのような攻撃モーションが与えられている。 商標権問題 かつて存在した、スライムの商標権問題については【ツクダオリジナル】参照。 本編 DQⅠ ドラクエの歴史とともに記念すべき初登場。もちろん最弱モンスター。 ラダトーム近辺に出現し、冒険が始まるとしばらくはこいつと【スライムベス】と戦うことになる。 それまでスライムというモンスターに対するイメージ(アメーバ状にドロドロに崩れた外観。ドラクエシリーズでいうところのバブルスライムに近い)を覆し、愛らしいマスコット的な存在へと一変させた功労者の第一歩である。 今でこそザコの代名詞的存在であるが、DQⅠ発売当初は家庭用ゲ-ム機にRPGという概念がなかった時代。 生まれて初めてRPGをプレイした人が武器防具を装備せずにスライムと遭遇、 どうすれば分からないまま一方的にダメージを受けて倒された事も多いとか。 まっすぐ城下町へ行き、王様からもらった120Gで装備を整えれば問題なく倒せるようになる。 DQⅡ ローレシア周辺に登場。 この作品から、冒険の最初のエリアに複数で出現するのが定番となった。 殴り合いに強いローレシアの王子なら複数相手でも全く問題ないだろう。 経験値やゴールドを稼ぐ過程でHPの管理も覚えたい。 落とすアイテムは【やくそう】。以降の作品もずっとやくそうを所持している。 裸一貫で旅立った先代勇者と異なり、ローレシアの王子は最初からかわのよろいを着ており、さらに王様からどうのつるぎを貰える。 丸腰でスライムと戦い「しんでしまうとは なさけない」とか言われる事故は大幅に減少した。 これ以降、最初の戦闘より前にある程度の装備が手に入るor最初から装備しているのがDQの定番となったが、 多数のⅠ勇者がそうびがない ただのしかばねと化した犠牲の上にこのお決まりが成り立っている事を我々は忘れてはならない。 DQⅢ アリアハン大陸の西部や洞窟などに出現。 Ⅲは4人パーティーであるが、とにかく最初はこちらのステータスが低いので、歴代でも珍しくスライムに苦戦する。 【おおがらす】と組むなどで最大6匹で襲ってくることが多いのもたまらない。 回復を早めにして、場合によってはメラで撃退したりニフラムで一掃することも考えよう。 また、アレフガルドのラダトーム周辺でも演出として出現する。 DQⅣ 1章・3章・5章のスタート地点などに出現。3章で無策で外に出たりしない限りは問題ないだろう。 5章のブランカ周辺では何故か夜にしか行動しない。 ここの昼間は【はさみくわがた】、【キリキリバッタ】、スライムベスがメインである。 この4モンスターの実力は【モンスター闘技場】の結果が示す通り五十歩百歩である。 4章のキングレオ以北では、外見からは区別がつかない別物、【合体スライム】がシリーズ初登場する。 ちなみに同地区ではこいつと見せかけて単なるスライムが8匹(PS版は4匹)で出現したりも。 4章まではスライムベスと交互に出現する形になっている。 またここから敵としてだけでなく、いろいろな情報をくれたりするいいスライムも現れ始めた。 【いじめないで! ぼく わるいスライムじゃないよ!】や【ぷるぷる、ぼくわるいスライムじゃないよう】というセリフが定番。 DQⅤ スタート地点で3匹登場して主人公を痛めつけるが、パパスが駆けつけて蹴散らしてしまうイベントがある。 通常は、【サンタローズの洞窟】などに登場。 青年時代になると群れで出現するが、複数攻撃武器の前には無意味であるのでした。 そしてついに仲間にすることもできるようになった。詳細は【スラリン】参照。 DQⅥ 少し冒険を進めて現実の世界に来ないと現れない珍しい作品。HPも二桁に乗った。 でも結局、現実の世界では最弱クラス…。 この出現設定から【ぶちスライム】は、スライムの「自分よりも弱いスライムがいればなぁ」という夢が生み出した存在という説もある。 とはいえ、初登場する【トルッカ】周辺では、装備が貧弱だと集団でボコボコにされることもあるので注意。 【きりかぶこぞう】のルカニと組み合わされると地獄だ。 【サンマリーノ】周辺で再登場するが、ブーメランとハッサンの存在で空気になっている。 SFC版のみ戦って仲間になる。詳細はⅤ同様にスラリンを参照。DS版は【ルーキー】のみ。 DQⅦ 不思議な石版でたどり着いた過去の世界で初めて出会うモンスター。 しかし、そのまでの謎解きが多く、こいつと戦うまでウン時間かかった、というのがⅦの感想になることも。 とうとうスライムと戦えないまま投げてしまった人も少なくない。 ウッドパルナ地方やカラーストーン採掘場のほか、スライムたちが集まっている現代クレージュ地方に出現する。 今回はモンスター職にもなっている。【スライム(職業)】参照。 やくそうの他に、その職に就くための【スライムの心】も落とすことがある。 3DS版 一匹目 二匹目 三匹目 3DS版での名前 スラリン スラぼう アキーラ 【すれちがい石版】を利用しての熟練度稼ぎ、通称【スライム道場】により多くのスライムが蹴散らされた。 DQⅧ 長らく敵のスライムは素早さが低かった(仲間にして育てると素早さは高く育つ)が、この作品からは素早さが高く設定されるようになった。 攻撃力は低いが、HPに不安がある状態で油断すると先制されてやられてしまうことも。 くれぐれも回復はお早めに。 やくそうを落とすのは変わらないが、レアドロップとして【アモールのみず】を落とすこともある。 トラペッタ地方のほか、トロデーン国領や隔絶された大地、風鳴りの丘などに出現。 演出なのはわかるが、出現数も多くいくらなんでもちょっとウザイ…。 やはり冒頭でイベント戦闘。普通のスライムと微妙に能力が異なり、ローテーション行動でしばらくすると(こちらが全滅しないように)逃げてしまう。 スカウトモンスターも【スラリン】・【アキーラ】・【プルッピ】3匹登場。 単体では弱いが、合体すると【ウルトラスライム】になる。 DQⅨ 冒頭のイベント戦闘に登場するのは相変わらず。 【ウォルロ地方】に登場するが、1匹か2匹しか出ないので問題ない。 ちなみにこの地方の高台がスライム系の生息地となっている。 今回は合体スライムがキングスライム用と【スライムタワー】用の2種類がいるが、 おともで出るスライムはすべて通常のスライムである。 通常ドロップはやはりやくそうだが、レアドロップとして【スライムゼリー】を落とす。 モンスターズシリーズ 初期仲間モンスターとして登場することが多い。 基本的に能力の成長率・上限はバランスがよいものの低めに設定されており、耐性も穴が多い。 終盤で使い続けるには愛が必要になるだろう。 DQM1・2 【ギラ】、【まぶしいひかり】の他、なんと【マダンテ】を自力習得できるが、マダンテ習得のためにはかなりのレベル、MP、かしこさが要求されるため野生のスライムではまず不可能。 配合面ではキングスライムの親になる(要+値)。 DQM2ではⅥ同様、最初に行ける世界では出現せず、かわりに【ぶちスライム】が現れる。 また、DQM1ではスラぼう、DQM2ではスラッシュが初期の仲間モンスターとなる。 DQMCH 使用特技が【ルカニ】、【まねまね】、【ちからをためる】に変更された。 能力面ではかしこさの伸びがかなり良い。 引き続きスライムの【スラロン】が初期ガードモンスターを務める。 DQMJ ジョーカーシリーズでは初期仲間モンスターの座を奪われてしまった。 即スカウトできて、自前のスキル【スラフォース】でホイミを習得できるので最序盤のヒーラーになるだろう。 会心出やすいの特性を持つ。 DQMJ2 ジョーカー2では最強化することができるようになった。 最強スライムは全パラメータの上限が700前後まで上がり、炎ブレス反射の耐性とAI1~2回行動、会心出やすい、デイン系のコツの特性を得る。 所持スキルも【さばきのせんこうSP】と豪華。 テリワン3D +50まで育てたスライムはスモールボディ、会心出やすい、デイン系のコツ、一族のほこり、AI1~2回行動の特性を持ち、デイン、ギラ、マヌーサ、マホトーンを無効化する。 ジゴスパークを無効化するとはスライムも進化したものである。 とはいえ能力上限の中途半端さは否めず、その割にはマホトラ、マインド、眠り、混乱といった致命的な弱点属性を持っているためやはり実用は難しい。 不思議のダンジョンシリーズ 初代から登場。浅い階にしか登場しない。 とはいえ、ゲームのシステム上、こいつやスライムベスにやられることは結構多かったりする。 トルネコ3と少年ヤンガスでは仲間にできる。 特にトルネコ3では【普通・早熟】のため、期間限定だがかなり活躍できる。 スラもりシリーズ 念願の主人公の座をつかみ、マスコットとしての地位をより不動のものとしている。 DQMBシリーズ DQMB 第1章から登場。 ステータスはHP:481 ちから:58 かしこさ:46 みのまもり:60 すばやさ:113。 特技は「スラ・ストライク」と「ミラクルフラッシュ」。 最弱のモンスターとしての印象が強いスライムだが実はかなりの実力者。 すばやさが全モンスター中でもトップクラスな上、特技も前者は会心の一撃が出やすい。 後者はダメージ+目潰し効果があるため侮れない。 HPが低いためHP上昇効果が付くチームを組んだり、ダブルスキャンをしたりしてHPを上げると良い。 【スライムベス】と【メタルスライム】とチームを組むと【キングスライム】に、 【ももんじゃ】と【プロトキラー】とチームを組むと【勇車スラリンガル】へと合体する。 DQMBⅡL ここまで第3のワザが無いままであったが、レジェンド以降に際して追加された勇者と組むことでようやく第3のワザを獲得。 「スラ・ストライク」が「ミラクルストライク」に変化する。 スラ・ストライクと同様会心率は高いが、ワザが2つとも光属性かつ特技になってしまうため、正直変えない方がいい。 いたストシリーズ DQキャラが参入したSP以降皆勤。しかしそれ以前のいたストにも背景や自操作コマとしても登場していた。 強さはいずれの作品でもDランクと最弱レベル。SPのスフィアバトルにおける職業は商人。 特に警戒するような相手ではないだろう。 なお、SPとポータブルではメインメニューの進行役を務めている。 ちなみに、メインメニューからタイトル画面に戻って、再びメインメニューを見るとFFのモーグリに変わる。 同じ操作を繰り返すとまたスライムに戻っている。 ポータブルではチョコボと一緒に進行しているが、チョコボはただそこにいるだけで、喋っているのはスライムだけだと思われる。
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/26.html
スライム 001 F スラフォース 会心でやすいメラブレイク - 密林 魔界 編集 タマゴロン F ヒャド&ギラ 息ふうじブレイク[未] バギを無効[未]フールを無効[未] 初期 編集 リーファ F バギ&ギラ[未] 回復のコツザキブレイク[未] 踊り封じを無効[未]ボミエを無効[未] 編集 バブルスライム F スラフォース どくどくボディどくブレイク[未] どくを無効[未]マインドによわい[未] 編集 ホイミスライム F HP回復 回復のコツマホトラブレイク マホトラによわい[未]マホトーンを無効 平原 夜・晴 編集 スライムベス E メラ&デイン[未] メラ系のコツ[未]マヌーサブレイク[未] メラを無効[未]ダウンによわい[未] 編集 ドラゴスライム E スラフォース みかわしアップギラブレイク[未] 炎ブレスを無効[未]吹雪ブレスを無効[未] 遺跡 昼・晴 魔界 編集 スライムファング E サムライ テンションアップ ダウンを無効[未]ベタンによわい[未] 雪山 昼・晴 編集 スライムつむり E ガード[未] スカウト%アップ[未]ハックブレイク[未] ザキによわい[未]ルカニを無効[未] 海岸 昼・晴 編集 ぶちスライム E バギ&ギラ[未] デインブレイク[未] ボミエを無効[未]フールを無効[未] DQ6すれ違い 編集 スライムカルゴ D MP回復[未] にげあし[未] マヌーサを無効ルカニによわい[未] 海岸 昼・晴 編集 スノーム D ヒャド&ギラ ヒャド系のコツヒャドブレイク[未] メラによわい ・ 炎ブレスによわい[未]ヒャドで回復[未] ・ 吹雪ブレスで回復[未] 編集 スライムナイト D ホワイトファイター[未] カウンターイオブレイク こんらんを無効[未]斬撃ふうじブレイク 編集 メタルスライム D スラフォース メタルボディ[未]オロオロ[未] ほとんどの特技無効 雪山 昼・晴光あふれる地 編集 ストーンスライム D イオ&ギラ[未] ギャンブルボディ[未] メラを無効[未]ルカニを無効[未] 断崖 昼・晴 編集 エンゼルスライム D HP回復[未] みかわしアップ回復のコツ デインで回復[未]ドルマによわい[未]ザキを無効[未] 断崖 昼・晴 編集 もりもりスライム D バギ&デイン[未] テンションアップひん死で会心[未] ザキを無効[未]体技ふうじによわい[未] 魔界 編集 メタルライダー D びゃくやの剣技 カウンターマヒブレイク[未] マヒを無効[未]斬撃ふうじを無効[未] 編集 もりもりベス D メラ&ドルマ[未] メラ系のコツ[未]ひん死で会心[未] メラを無効[未]斬撃ふうじによわい[未] 編集 強スライム C スラフォース 会心でやすいAI1~2回行動 スライム&スライム 編集 スライムブレス C ドラゴンスピリッツ みかわしアップルカニブレイク[未] 炎ブレスを無効[未]吹雪ブレスを無効[未] 断崖 昼・晴 編集 スライムタワー C イオ&デイン[未] れんぞく経験値 増[未] イオによわい[未]マホトラを無効[未] DQ9すれ違い魔界 編集 キングスライム C ゆうき[未] 会心 出やすい[未]くじけぬ心[未] ザキを無効[未]ハックを無効[未] 飛行船 夜 編集 ベホマスライム C HP回復[未] 回復のコツマホトラブレイク ザキを無効[未]マホトーンを無効ハックを無効[未] 海岸 昼・晴 編集 スライムボーグ C ジャミング ビリビrボディ[未]アイテム%アップ 息ふうじを無効[未]踊りふうじを無効[未]ルカニを無効[未] 遺跡 昼・晴 編集 はぐれメタル C ダイナマイト[未] メタルボディ[未]にげあし[未] ほとんどの特技無効 遺跡 昼・晴 魔界光あふれる地 編集 まどうスライム B ギラ&デイン[未] れんぞくギラ系のコツ[未]ギラブレイク[未] ドルマを無効[未]フールを無効[未] 編集 ダークスライム B じごく[未] ドルマ系のコツわるぐち[未] デインによわい[未]ドルマで回復[未] 断崖 夜・晴 編集 ワンダーエッグ B エコロジー カウンターギラブレイク[未] デインを無効[未]ドルマを無効[未]マホトラを無効[未] 編集 ダークナイト B ブラックファイター テンションアップドルマ系のコツ ドルマを無効[未]斬撃ふうじを無効[未] 遺跡地下 魔界 編集 ルーファ 192 B 編集 スライムベホマズン B 全体回復[未] 回復のコツくじけぬ心[未] ザキを無効[未]マホトーンを無効 断崖 夜・晴 編集 バブルキング A ため息[未] どくどくボディ どくを無効[未]マヒを無効[未] 魔界 編集 メタルカイザー[未] A イオ&ドルマ[未] メタルボディ[未]こうどう はやい[未]メガボディ ヘロヘロ[未] ほとんどの特技無効 魔界 編集 スライムジェネラル[未] S ばくひょうの剣技[未] カウンターAI1~2回行動[未] イオを無効[未]ドルマによわい[未]ダウンを無効[未]斬撃ふうじを無効[未] メタルカイザー×メタルカイザー スライムマデュラ×スライムマデュラ 編集 スライダーヒーロー[未] 219 A 編集 ゆうしゃスラリンガル[未] 234 A ゆうしゃのふえ こうどうがおそい[未]&dr()ギガキラー[未]&dr()ギガボディ[未]&dr()AI2回行動[未] 編集 メタルキング 237 S イオ&ヒャド[未] メタルボディ[未] にげあし[未] ほとんどの特技 無効 ● 魔界光あふれる地ライブラリ150匹 編集 死神スライダーク[未] 251 S 死神 いあつ 編集 スライムマデュラ[未] 253 S こうどうおそい もりもりベス×もりもりベス×メタルカイザー×メタルキング 編集 グランスライム S イオ&デイン[未] 自動MP回復[未] メガボディいてつくはどう[未] ザキを無効[未] どくを無効[未]こんらんを無効[未] マインドを半減[未]マヒを無効[未] ねむりを無効[未] ● ライブラリ200匹 編集 スラキャンサー[未] S 光あふれる地への道 編集 最強スライム[未] 253 S 編集 ゴールデンスライム[未] 278 SS イオ&デイン メタルボディ メガボディ れんぞく 編集 No 名前 位階 ランク 生息地 アイテム アイテム スキル 特性 耐性 一般配合 特殊配合 備考(入手方法など) 編集 最強スライム[未] 253 S さばきのせんこうSP 強スライム50LV×強スライム50LV 編集 きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る 抽出テーブル:テーブル-スライム系
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/104.html
概要 ドラクエを代表するモンスターでおなじみのアイツ。上位種は【スライムベス】と【メタルスライム】。 今作でもこいつを模した装備が登場しているほか、公式サイトでもいたるところにスライムがいる。 なお、今作では鉛直方向の伸び・縮み方(?)が少しだけ変わっている。 全ての大陸の各種族の初期村を中心に生息している。 経験値もゴールドも1しかもらえないので、300匹討伐以外での狩りの機会はない。 最初のレベル上げはこいつで決まり。レベル3あたりになったらそろそろ他のモンスターにターゲットを移すのがいい。 高レベルでこいつを300体討伐するのは精神的にきついので、そのまま300体まで狩り続けるというのも悪くは無い。 Ver1.0 通常ドロップに【やくそう】、レアドロップに【スライムゼリー】?を落とす。 序盤でスライムゼリーが入手できたらラッキー。 ver1.1 【メタルスライム大討伐イベント】の対象の一匹に選ばれる。 場所が辺境だったため、【スライムベス】よりは伸び悩んだが、ノルマは達成できた。 ver1.2 【美の競演! アストルティア・クイーン総選挙!】で432730票で6位。 投票の仕様上2番目の町のモンスターが多くランクインする中でのこの結果は大健闘といえる。 シリーズのアイドルの意地は伊達ではないのだ。 ver2.0~ 【まもの使い】が仲間モンスターとしてスカウトできるようになった。詳細は【スライム(仲間モンスター)】項にて。 また、同時期の季節イベント【あの人が今年もやってくる!? 星降る夜の大祭典!】?で【クリスマスライム】として登場。 アニバーサリー企画 ファイナルファンタジーXI(以下FF11)及びファイナルファンタジーXIVと合同で行われるアニバーサリー企画において、【賢者ホーロー】と共にFF11の世界に出張している。 【大地の箱舟】に忍び込んで遊んでいたら発車してしまい、それが期間限定の特別便だったという形でFF11の世界に迷い込む。仲間のスライムの多くが別の世界に興奮して飛び出して行ってしまい、離れ離れになってしまったという。フィールド上にいるスライムを捕まえる(イベントに参加した状態で倒す)と、スライムにちなんだ各種アイテムをくれる。 イベントに関わるNPCスライムはそれぞれスラリン(Slarin)、スラベル(Slabble)、スラッジ(Sludge)、スラたろう(Slime Tarou)、ウルスラ(Ultra Slime)、スライン(Sline)という名前。
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https://w.atwiki.jp/gununu/pages/1651.html
スライムベス〔すらいむべす〕 作品名:ドラゴンクエストシリーズ 作者名:スパロボあき 投稿日:2009年10月19日 画像情報:640×480px サイズ:87,688 byte ジャンル:人外,テンプレ未使用 キャラ情報 このぐぬコラについて ぷるぷるぷる コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年10月19日 スパロボあき テンプレ未使用 ドラゴンクエストシリーズ 人外 個別す
https://w.atwiki.jp/tyekerattyo/pages/27.html
スライムべス スライムの赤バージョン ここどうぞ
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/110.html
No1 スライム スライム ランク F HP 1 59 特性 なし タイプ 攻撃タイプ MP 6 18 転生先1 スライムカルゴ 系統 スライム系 攻撃力 14 61 最大レベル 20 防御力 10 60 とくぎ なし 素早さ 20 65 リーダー特性 なし 賢さ 25 51 説明 ほとんどの冒険者にとって最初に出会う敵であり越えるべき初めての試練でもある。ゼリー状の身体は さわるとひんやりしているらしい。 耐性 イオを半減 デインを無効 ドルマに弱い マホトラに弱い ボミエに弱い マインドに弱い ダメージダウンを半減 マジックハックを半減 毒に弱い 眠りに弱い 混乱に弱い 転生情報 転生先 素材 スライムカルゴ タマゴロン×2,ワンダーエッグ 入手場所 備考 名前
https://w.atwiki.jp/398san/pages/416.html
GX2期でマッドドッグ犬飼が使用したモンスター群。 《デビルスライム・モールド》を除く彼の使用したモンスターは全て水属性・水族となっている。 現在ではCGIオリジナルのスライムモンスターも少しずつ実装されている。 《キング・スライム》 《マルチプル・スライム》 《アシッド・スライム》 《デビルスライム・モールド》 《ドロー・スライム》 《クローン・スライム》 《ホイミ・スライム》 《合体スライム》 《ダークネス・ネクロスライム》 《スライムボーグ》 ―サポートカード 《スライム・ベース》 《ジャマー・スライム》 《スライム・ホール》 関連カード 《ヒューマノイド・スライム》 《リバイバルスライム》 《マジック・スライム》 《カエルスライム》 《チェンジ・スライム》 《スライム増殖炉》 《メタル・リフレクト・スライム》 《ディフェンド・スライム》